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地图名:海加尔山圣战:燃烧的末日Ver2.0b

地图类型:防守+RPG

地图作者:iqcq4545(通魔作坊)

地图语言:中文

支持人数:1-8

 

地图使用了独特的技能系统,技能分为:力量系 敏捷系 智力系

每一次学习/升级技能将消耗一定的技能点,英雄每升1级获得1个技能点

英雄可以选择学习与英雄主要属性相同技能系的所有技能

每个系技能分为3个特有类,1个通用类(被动及光环类)

地图使用了独特的物品附加属性系统, 每一个通过杀死敌人掉落的物品,都有一定几率附带0-3项(每项从力量+2 敏捷+2 智力+2 护甲+2 魔法回复+0.2 共5类属性中随机取1)附加属性

独特的宠物系统

独特的套装系统,装备3个不同的套件可以激活套装属性

 

海加尔山圣战:燃烧的末日Ver2.0b 更新2009.7.1

修复了游戏自动关闭的BUG.

调整了难度系统,现在Normal / NightMare / Hell难度下,经验获得率调整为100% / 150% / 200%.

现在第一轮燃烧军团正规军的进攻时间调整到游戏开始后60秒开始;燃烧军团前驱军的进攻时间调整到游戏开始后3分20秒开始。

减少了燃烧军团正规军和燃烧军团前驱军的进攻时间间隔。

增加了新的主线任务八面楚歌:进入阿克蒙德打开的传送门,消灭守卫八个魔法阵的所有燃烧军团,并再次回到海加尔山之颠,在世界之树下与阿克蒙德进行最终的决战!

完成了新的被动及光环类技能系统,现在学习所有的被动及光环类技能只需要占用1个技能栏.

智力系技能 机械改造 移动到了力量系.

修改了被动及光环类技能 荆棘光环 :该光环能给予周围的友军单位一个具有攻击力的护盾保护(每一次被攻击额外恢复3点生命值),敌人对这些单位进行一次近战攻击就会受到一定的伤害。

修改了敏捷系技能 闪烁 :能让守望者瞬间移动一段距离,从而逃离战场或者快速加入战斗。并减慢周围敌人单位33%攻击速度和移动速度。

修改了敏捷系技能 沉默 :阻止一定范围内的所有敌人施放魔法,使其减慢移动速度和攻击速度,并有很小概率攻击落空。魔法的效果范围和持续时间会随着等级的增加而增加。

增加了敏捷系新技能 寄生火焰 :用一个致命的火焰折磨目标单位,使它降低攻击速度和移动速度,每秒受到伤害。如果命中单位在寄生火焰仍有效果的时候死亡,一个炎魔将会从尸体上诞生。

再次调整了部分终极技能的学习条件、技能效果和CD。

修改了智力系终级技能 血魔置换 :将目标区域内所有敌人的生命值与魔法值交换,并增加其生命值101/1。英雄单位直接失去10%/20%的生命值和魔法值。

增加了3个终极技能。

力量:

火箭地精工厂(F):建造一座能自动生成火箭地精的工厂,火箭地精能够对某个区域用火箭进行攻击,对周围的单位造成伤害,并在5秒内让其处于昏晕状态,死亡的时候还会发生爆炸,对周围的单位造成30/60点伤害。工厂持续20/40秒。

敏捷:

幽灵背袭(R):幽灵般地出现在周围的每个敌人背后,并伺机偷袭,重创敌人。最初造成300/600点的伤害,随后每1.5秒造成40/80点的伤害,减慢80%的攻击速度和移动速度。持续15秒。

智力:

元素大师(D):将400/800范围内的风元素和火元素融合成1个地狱元素(风-火)、土元素和水元素融合成1个地狱元素(土-水),并吸收所有魔法效果。持续60/90秒

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