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防守 DOTA英雄传说 v1.1下载

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发布日期: 2008年11月07日
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DOTA英雄传说的图文介绍/安装说明

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一张以DOTA为主题的RPG地图,和普通的冲关式RPG比起来,这张地图的自由度更高一点

关于接任务:
任务成为了类似GTA的模式,主线任务由某地点的能量圈触发
站在能量圈上等待3秒,即可触发主线任务。
因此倘若玩家想先做些别的事情,可以暂时不进行主线任务。

领主系统:
地图中有10个城镇,每座城都有个领主旗帜,把领主旗帜打掉后,这座城就属于你的了
作为城镇的拥有者每4分钟可以获得城镇所派发给你的金钱和木头,城镇可以为你创造士兵战斗
         
关于小兵方面:
城镇训练出来的士兵同样也有经验值,每当士兵杀死一个单位就可以获得一点经验值,
每点经验值都会提高士兵的攻击力以及血量
当经验值累计到一定的程度,士兵会晋升 获得更多的技能

关于复活方面:
图中将会出现很多复活石,玩家可以在复活石前设置自己的重生点。
由于地图很大,野外 城镇 都有复活石的存在
玩家如果觉得重生点设置在某地点比较方便,可以将自己的重生设置在那里

技能方面:
该图技能不是某种英雄固定,是由玩家来选择的
你可以在商店里购买自己所想学的技能
当然一些高等级的技能都是开宝箱,杀BOSS出的。
 一些召唤技能 召唤的单位 其能力是由玩家英雄的属性决定的
血量 攻击力 防御力  由召唤者的智力来决定
一些技能也会和英雄的属性挂钩,该图一共有200多个技能
英雄一共只能学习6个技能,因此玩家要合理的搭配自己的技能组合

刷怪系统:
地图上的刷怪系统,类似网游,BOSS的刷怪时间比较长
杀死BOSS都有概率出好东西
因此玩家可以杀小怪训练自己的士兵,也可以刷BOSS赚钱打装备

盟友敌对系统:
地图的自由度很高,因此玩家之间也可以产生矛盾
比如为了一件装备而打起来,或者是为了抢城镇
该地图允许玩家之间处于敌对状态
玩家可以自由的设置与其他玩家之间的关系

DOTA英雄传说 v1.1更新内容:
目前为1.1版本,领主旗帜前期处于无敌状态,当任务完成到王者之都后,才处于可攻击的状态。

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