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防守 DOTA英雄传说 v1.12-介绍
一张以DOTA为主题的RPG地图,和普通的冲关式RPG比起来,这张地图的自由度更高一点
关于接任务: 任务成为了类似GTA的模式,主线任务由某地点的能量圈触发 站在能量圈上等待3秒,即可触发主线任务。 因此倘若玩家想先做些别的事情,可以暂时不进行主线任务。
领主系统: 地图中有10个城镇,每座城都有个领主旗帜,把领主旗帜打掉后,这座城就属于你的了 作为城镇的拥有者每4分钟可以获得城镇所派发给你的金钱和木头,城镇可以为你创造士兵战斗 关于小兵方面: 城镇训练出来的士兵同样也有经验值,每当士兵杀死一个单位就可以获得一点经验值, 每点经验值都会提高士兵的攻击力以及血量 当经验值累计到一定的程度,士兵会晋升 获得更多的技能
关于复活方面: 图中将会出现很多复活石,玩家可以在复活石前设置自己的重生点。 由于地图很大,野外 城镇 都有复活石的存在 玩家如果觉得重生点设置在某地点比较方便,可以将自己的重生设置在那里
技能方面: 该图技能不是某种英雄固定,是由玩家来选择的 你可以在商店里购买自己所想学的技能 当然一些高等级的技能都是开宝箱,杀BOSS出的。 一些召唤技能 召唤的单位 其能力是由玩家英雄的属性决定的 血量 攻击力 防御力 由召唤者的智力来决定 一些技能也会和英雄的属性挂钩,该图一共有200多个技能 英雄一共只能学习6个技能,因此玩家要合理的搭配自己的技能组合
刷怪系统: 地图上的刷怪系统,类似网游,BOSS的刷怪时间比较长 杀死BOSS都有概率出好东西 因此玩家可以杀小怪训练自己的士兵,也可以刷BOSS赚钱打装备
盟友敌对系统: 地图的自由度很高,因此玩家之间也可以产生矛盾 比如为了一件装备而打起来,或者是为了抢城镇 该地图允许玩家之间处于敌对状态 玩家可以自由的设置与其他玩家之间的关系
DOTA英雄传说 v1.12更新内容:
修复了一些BUG 添加了LOGO

