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魔兽RPG地图 功夫3C星宿会战 v0.07 比赛版-介绍
致力于打造个性化的3C对抗。
中国历史名人齐聚一堂, 在3C地形中展开激战, 不分真实虚拟,不分时间空间,不分职业性格,在这里会发生黄飞鸿的佛山无影脚大战张无忌的九阳神功, 或者明朝大将刘铤单挑三国五虎将之一张飞。
地图特点: 非一般的技能体验: 漂亮的技能是本图最大的卖点, 在这里你会感受到前所未有的技能体验. 各路英雄技能如行云流水般流畅, 丰富的动态表现已接近动作游戏. 你会看到李小龙灵活地跳过各种障碍躲避敌人的攻击, 或看到刘铤用假动作迷惑对手, 或郭靖的掌力形成两条蜿蜒的青龙。
更重要的是, 所有技能实用而不花哨, 华丽程度恰到好处, 你绝对不会被满屏幕的特效搞到卡机. 本图触发全部使用当今运行效果最好, 效率最高的vJass编写, 运行流畅, 完美支持多人, 同一英雄可被多次选择, 当然, 为了游戏的多样性, 暂时规定每个英雄,每玩家只能选择一次。
充满人文个性的角色: 每个角色都充满个性和人文风情,比如令狐冲杀人后会说:谁能真正做到笑傲江湖呢?李小龙会说:我们中国人不是东亚病夫。有时甚至会调侃一下:噢,我不是故意的,等等,不是单纯的打打杀杀。0.02b更加入了强有力的防卫部队和类似RPG的秘密任务,喜欢单机的朋友有福了。
新型法力系统: 采用和动作游戏类似的法力系统, 每个角色均有三个普通技能和一个必杀技. 前三种普通技能施放时增加法力, 当法力存到一定程度后, 就可以施放最后一种必杀技. 在这种模式下, 玩家不必担心法力不够用, 也不需要经常回家补充, 而可以全情投入到pk当中,这就是为什么大多数本图录象都会pk不断的原因。
真实模拟AI: 本地图的AI完全没有作弊行为,全部行动按照人类玩家的规则进行,比如你把十字架买光,电脑就买不到十字架了;电脑也不会带回城,突然飞回总部,因此电脑是很容易被杀死的;现在的设定是电脑不吃书,有钱后电脑会买英雄,因此只要你机器够好,足够耐心,可以玩出个几十英雄混战的场面。缺点是电脑容易被杀(毕竟是比不过人脑的)。 建议:电脑始终比不过人脑,熟悉了之后上网找人脑对战吧,感觉会截然不同的。
隐藏英雄: 本地图有两个隐藏英雄:第一个隐藏英雄-北侠郭靖(注意,北侠郭靖与郭靖是不同的角色);第二个隐藏英雄:洪七公,该英雄不可以被选择,只能凭运气,如果使用随机英雄,会有5%的机会被分配到洪七公。
点击查看隐藏英雄获得方法: http://bbs.zun5.com/viewthread.php?tid=8949&page=1&fromuid=9#pid14267 点击查看英雄和技能: http://bbs.zun5.com/viewthread.php?tid=8070&page=1&fromuid=9#pid10541
点击查看2V2精彩录像: http://bbs.zun5.com/viewthread.php?tid=8070&page=1&fromuid=9#pid10540
功夫3C星宿会战 v0.08 AI正式版更新内容: 修正了新发现的错误 功夫3C星宿会战 v0.05 AI更新内容: 增加一开始全局游戏设定,可以选择每人持有英雄数量及是否随机; 增加杀英雄全体奖励的设定; 张无忌火云掌修改为不能对空,不能伤害魔免单位; 张无忌乾坤大挪移修改为可以随时中断,并且伤害与其智力挂钩; 武松必杀技移动速度增加,命中率增高; 火云邪神必杀技进行了修改; 令狐冲人剑合一技能6级以上魔免; 严咏春连环穿心腿移动速度加快,持续时间缩短,伤害增加; 乐毅的落石之计,水淹七军,铁骑纵横技能均与其智力挂钩,火烧连营技能施放等待时间缩短一半; 将星总部增加打晕技能。

